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LEGO CS & AI Kit
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2026-04-14
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點閱數:
28
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• 變數 (Variables)
• 追蹤/修改數值
• 隨機值 (Random values)
• 遊戲化設計 (Game design)
【專題中後期:成果追蹤與挑戰】
學生在程式中建立一個變數並命名為 Garbage_Count (清理數量),每夾到一個垃圾,變數就 +1 ,以此追蹤清理成效。為增加測試難度,可加入隨機變數模擬鹽水溪不可預測的水流速度,讓機器人的馬達出力必須動態調整。